THE WORLD IN OUR HANDS

TECHNOLOGICAL DEVELOPMENT

CONNECTIVITY

PLATFORM

CRYPTO

Tampilkan postingan dengan label Pendidikan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pendidikan. Tampilkan semua postingan

MEMBULATKAN NILAI DI EXCEL

Sudah lama tidak menulis, kali ini mari kita bahas bagaimana cara untuk membulatkan nilai di Excel. Tanpa basa-basi ikuti sampai akhir ya.


Untuk membulatkan nilai, kita gunakan rumus ROUND. Cara cukup mudah. Perhatikan contoh dibawah ini.

Ada nilai rata-rata yang tentunya ada nilai dibelakang koma. Nah untuk membulatkan tinggal mengetikkan :

sama dengan ROUND dalam kurung kolom yang dipilih titik koma nol lalu enter

Kurang lebih seperti yang diatas.

Atau jika masih bingung silahkan tonton video dibawah ini.


Semoga bisa membantu dan bermanfaat.


Share:

APLIKASI KALKULATOR SEDERHANA DALAM JAVA | NETBEANS

 


Setelah beberapa waktu hanya membuat aplikasi berbasis teks saja, kali ini akan kita coba untuk membuat aplikasi berbasis dekstop atau GUI. Software yang akan kita gunakan untuk membuat aplikasi dekstop kali ini adalah Netbeans.

Silahkan ikuti langkah-langkah dibawah ini.

1. Buka aplikasi Netbeans.

2. Buat projek baru

3. - Categories pilih  Java

- Projects pilih Java Application

- Klik Next


4. - Project Name : kalkulator ( untuk pemberian nama di isi sesuai dengan keinginan )

- Project Location : ( letakkan sesuai dengan folder yang ingin dibuat agar mudah untuk pencarian nantinya )

- Klik Finish

5. - Klik Kanan pada kalkulator

- Pilih New

- Pilih JFrame Form



6. Maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini.


Lakukan desain tampailan aplikasi yang di inginkan, minimal seperti dibawah ini.


Untuk tulisan dibawah ini dibuat menggunakan Label.
* KALKULATOR
* Masukkan Bilangan 1
* Masukkan Bilangan 2
* Kotak hasil perhitungan

Untuk kotak putih kosong dibuat menggunakan Text Field.

Untuk Jumlah dibuat menggunakan Combo Box.

Untuk Hitung dibuat menggunakan Button.

7. Klik kanan dan klik Change Variable Name kotak putih pertama menjadi bil1, dan kotak putih kedua menjadi bil2.




8. Lakukan langkah 7 untuk Change Variable Name Jumlah menjadi pilih dan Hitung menjadi hitung.

9. Klik kiri pada Jumlah, lalu lihat disebelah kanan bagian Properties, pada bagian model silahkan edit seperti gambar kedua dibawah.




Klik OK

10. Dobel Klik button Hitung


Maka akan tampil seperti dibawah ini


Lalu isikan kode dibawah ini di dalam kurung kurawal.


11. Lalu silahkan jalankan program dengan cara klik Shift + F6 Pada keyboard. Jika berhasil maka akan muncul aplikasinya seperti dibawah ini.





Jika tidak berjalan dengan baik silahkan cek langkah-langkah dari awal dan isian atau nama-nama yang telah diganti mungkin ada yang terlewat.

Semoga bermanfaat.

Untuk praktek langsung silahkan cek kanal youtube pribadi saya. 

Channel Youtube :
https://www.youtube.com/channel/UCnwahfjyjSoIY_SsSHenZxA?view_as=subscriber
Share:

Nitro Pro 13 + Patch Gratis

NITRO PRO 13 + PATCH GRATIS

BUDAYAKAN MEMBACA SEMUA DESKRIPSI

Ada banyak aplikasi yang digunakan untuk membuka file yang memiliki format PDF. Salah satu yang menjadi rekomendasi admin adalah Nitro Pro. Kenapa? Alasannya tak lain adalah karena menggunakan Nitro Pro sudah bisa sinkron dengan aplikasi tambahannya lainnya dan sangat mudah penggunaannya.

Tidak hanya digunakan untuk membuka file dengan format PDF, tetapi juga bisa digunakan untuk mengkonversi atau mengubah beberapa format ke dalam PDF.

Misalkan mengkonversi dari Word ke PDF, atau bahkan mengubah gambar menjadi PDF secara langsung. Tidak perlu dibuka kedalam Word terlebih dahulu, tetapi langsung saja membuka gambar atau foto menggunakan Nitro Pro. 

Apakah bisa? Sangat bisa. Admin sering menggunakan salah satu kelebihan Nitro PDF ini karena banyaknya tugas administrasi yang harus dikerjakan sebagai laporan dan lain sebagainya. Tidak perlu memasukkan gambar ke Word terlebih dahulu, admin langsung membuka gambar yang akan dikonversi kedalam PDF menggunakan Nitro Pro.

Untuk download silahkan klik link --> DOWNLOAD

Didalam file download sudah termasuk Patch.

Jika ada pertanyaan atau file sudah dihapus pihak hosting silahkan tinggalkan komentar dibawah nanti akan segera re-upload. Semoga bermanfaat.
Share:

PROGRAM C SEDERHANA MENGHITUNG GAJI KARYAWAN

Ada banyak contoh yang bisa kita gunakan sebagai latihan dalam membuat program dengan bahasa pemrograman bahasa C. Sebelumnya kita telah belajar beberapa program untuk menghitung bangun ruang. Nah, sekarang kita akan coba untuk belajar membuat program lain.

Kali ini kita akan mencoba membuat program sederhana untuk menghitung gaji karyawan. Karyawan disini akan kita bagi menjadi 2 posisi, yaitu :
1. Manager
2. Karyawan

Dengan ketentuan sebagai berikut :
1. Manager
- gaji pokok 3jt
- gaji tambahan dihitung dengan ketentuan :
jika masa kerja dibawah 5 tahun = 500rb
jika masa kerja diatas 5 tahun = 800rb
2. Karyawan
- gaji pokok 2jt
- gaji tambahan dihitung dengan ketentuan :
jika masa kerja dibawah 5 tahun = 300rb
jika masa kerja diatas 5 tahun = 600rb
total gaji tambahan = masa kerja x gaji tambahan
total gaji yang didapatkan = gaji pokok + total gaji tambahan

Perhatikan baik-baik ketentuan diatas agar kita pun bisa menghitung sendiri secara manual untuk mencocokkan apakah program yang kita buat nanti sudah sesuai atau belum.

Untuk programnya bisa langsung melihat dibawah ini.

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <conio.h> 

int main(){ 
 int posisikerja, masakerja,gajipokok, gajitambahan, totalgajitambahan, jabatan; 
 char ulang; 
 do{ 
 printf("\t\t\t--------------------------------\n"); 
 printf("\t\t\t- Program Hitung Gaji Karyawan -\n"); 
 printf("\t\t\t--------------------------------\n\n"); 
 printf("Pilih\n"); 
 printf("1. Manager\n"); 
printf("2. Karyawan\n"); 
 printf("Pilih Posisi : "); 
 scanf("%d",&posisikerja); 
 while(posisikerja=='1') 
 while(posisikerja=='2') 
 if (posisikerja>2)

 printf("\n\nPilihan yang anda masukan tidak ada\n"); 
 } 
 switch(posisikerja){ 
 case 1: 
 printf("Menghitung Gaji Manager\n\n",jabatan); 
 printf("masukan Masa Kerja (Tahun) : "); 
scanf("%d",&masakerja); 
 gajipokok = 3000000; 
 gajitambahan = 800000; 
 if(masakerja<5)

 gajitambahan = 500000; 
 } 
 totalgajitambahan = gajitambahan*masakerja; 
 printf("Gaji Anda sebagai : Manager adalah Rp%d + Rp%d = Rp%d\n",gajipokok,totalgajitambahan,totalgajitambahan+gajipokok); 
 break; 
 case 2: 
 printf("Menghitung Gaji Karyawan\n\n"); 
 printf("masukan Masa Kerja (Tahun) : "); 
scanf("%d",&masakerja); 
 gajipokok = 2000000; 
 gajitambahan = 600000; 
 if(masakerja<5)

 gajitambahan = 300000; 
 } 
 totalgajitambahan = gajitambahan*masakerja; 
 printf("Gaji Anda sebagai : Karyawan adalah Rp%d + Rp%d = Rp%d\n",gajipokok,totalgajitambahan,totalgajitambahan+gajipokok); 
 break; 
 }
 ulang=getch(); 
 }while(ulang=='y');
 }

Jika ada pertanyaan silahkan tuliskan di kolom komentar.
Semoga bisa bermanfaat.
Share:

PROGRAM HTML BIODATA SEDERHANA

Kali ini kita akan sedikit membahas program HTML untuk membuat biodata. Biodata kali ini hanya sebatas biodata yang langsung kita isikan data-data yang dibutuhkan pada umumnya.

Tampilan yang akan kita buat adalah seperti dibawah ini.


Kurang lebih data yang akan buat adalah seperti gambar diatas.

Disini yang akan kita buat adalah seperti pada word atau excel, yaitu kita membuatnya dengan memanfaatkan tabel agar lebih presisi dan mudah mengaturnya.

Untuk coding programnya silahkan perhatikan dibawah ini.

<html>
<center>
<head>
<title>BIODATA</title>
</head>
<body>
<form action="#" style="width:700px"class="posisi">
<fieldset class="h"/>
<table style="width:600px;" border="10">
<body style="background-color:aqua"></body>
<tr>
<td rowspan="10" width="150px">
<img src="aku.jpg" width="150px" height="200px" border="5" >
</td>
</tr>
<center>
<font size="25px">
<b>BIODATA</b>
</font>
</center>
<tr>
<td><b>NAMA</b></td>
<td>:   ARBA</td>
</tr>
<tr>
<td><b>NIM</b></td>
<td>:   A11.2011.06392</td>
</tr>
<tr>
<td><b>TTL</b></td>
<td>:   BLORA, RAHASIA</td>
</tr>
<tr>
<td><b>ALAMAT</b></td>
<td>:   BLORA</td>
</tr>
<tr>
<td><b>JENIS KELAMIN</b></td>
<td>:   LAKI-LAKI</td>
</tr>
<tr>
<td><b>AGAMA</b></td>
<td>:   ISLAM</td>
</tr>
<tr>
<td><b>PENDIDIKAN</b></td>
<td>:   S1-TEKNIK INFORMATIKA</td>
</tr>
<tr>
<td><b>STATUS</b></td>
<td>:   OTW GANTI STATUS</td>
</tr>
<table>
<tr>
</body>
<footer>
<marquee> <font face = "Calibri" Color = "Brown" Font Size = "small"> Copyright @arbawahyusejati </marquee>
</footer>
</center>
</html>

Jika ada yang ditanyakan silahkan langsung tulis dikomentar.

Semoga bisa bermanfaat.
Share:

Program HTML | Kalkulator Sederhana

Setelah setahun lamanya penulis tidak aktif, mulai tahun 2019 ini penulis akan mulai aktif menulis lagi untuk saling berbagi ilmu dengan para pembaca setia pengunjung blog sederhana ini.

Kali ini penulis akan berbagi sedikit tentang program menggunakan HTML. Kenapa HTML? Kenapa tidak yang lain? Karena menurut penulis, HTML merupakan standar penulisan yang wajib diketahui. Selain merupakan standar untuk penulisan pemrograman web khususnya, HTML juga bisa digunakan untuk menunjang bahasa pemrograman lainnya. Itulah mengapa penulis akan sedikit membahas tentang HTML.

Para pembaca bisa mencari tahu sejarah dan perkembangan HTML dengan tanya mbah Google untuk lebih jelasnya. Sekarang penulis akan langsung memberikan contoh program sederhana yang bisa kita buat menggunakan HTML. Program apa kira-kira? Ya, Kalkulator.

Program kalkulator biasa dibuat bagi orang yang masih belajar atau pemula dalam pembuatan program. Kenapa? Karena kalkulator sederhana hanya menggunakan 4 fungsi perhitungan. Yaitu pertambahan, pengurangan, perkalian dan pembagian.

Silahkan perhatikan codingnya dibawah ini.

<!DOCTYPE html>
<html>
<center>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Arba</title>
</head>
<body>
<h1><a href="http://www.arbawahyusejati.blogspot.com/"><small>Arba SMK MUDA</small></a></h1>
<FORM NAME="Calc">
    <TABLE BORDER=4>
        <TR>
            <TD>
                <INPUT TYPE="text" NAME="Input" Size="20">
                <br>
            </TD>
        </TR>
        <TR>
            <TD>
                <INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 1 " OnClick="Calc.Input.value += '1'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="two" VALUE=" 2 " OnCLick="Calc.Input.value += '2'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="three" VALUE=" 3 " OnClick="Calc.Input.value += '3'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="plus" VALUE=" + " OnClick="Calc.Input.value += ' + '">
<br>
                <INPUT TYPE="button" NAME="four" VALUE=" 4 " OnClick="Calc.Input.value += '4'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="five" VALUE=" 5 " OnCLick="Calc.Input.value += '5'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="six" VALUE=" 6 " OnClick="Calc.Input.value += '6'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="minus" VALUE=" - " OnClick="Calc.Input.value += ' - '">
                <br>
                <INPUT TYPE="button" NAME="seven" VALUE=" 7 " OnClick="Calc.Input.value += '7'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="eight" VALUE=" 8 " OnCLick="Calc.Input.value += '8'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="nine" VALUE=" 9 " OnClick="Calc.Input.value += '9'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="times" VALUE=" x " OnClick="Calc.Input.value += ' * '">
                <br>
                <INPUT TYPE="button" NAME="clear" VALUE=" HAPUS " OnClick="Calc.Input.value = ''">
                <INPUT TYPE="button" NAME="zero" VALUE=" 0 " OnClick="Calc.Input.value += '0'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="DoIt" VALUE=" = " OnClick="Calc.Input.value = eval(Calc.Input.value)">
                <INPUT TYPE="button" NAME="div" VALUE=" / " OnClick="Calc.Input.value += ' / '">
                <br>
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</FORM>
</FORM> 
</body>
</center>
</html>

Diatas adalah contoh coding atau source code untuk program Kalkulator Sederhana menggunakan HTML.

Semoga bisa membantu bagi para pembaca yang masih belajar. Dan jika ada pertanyaan silahkan komen di kolom komentar.

Terimakasih.
Share:

Keliling Segitiga C

Selamat pagiiiiiiiiii
Masih membahas pemrograman dengan menggunakan bahasa C, kita akan membuat program untuk menghitung Keliling Segitiga.

Tanpa panjang lebar seperti sebelumnya mari langsung kita pergi ke TKP dibawah ini.


#include <stdio.h>
#include <conio.h>


void main ()
{
     float a, b, c, keliling;
     printf ("Program Menghitung Keliling Segitiga\n");
     printf ("\nMasukkan sisi a = ");
     scanf ("%f", &a);
     printf ("\nMasukkan sisi b = ");
     scanf ("%f", &b);
     printf ("\nMasukkan sisi c = ");
     scanf ("%f", &c);

     keliling = a + b + c;

     printf ("\nKeliling = %.2f", keliling);
}
Semoga bermanfaat.
Share:

Luas Segitiga C

Selamat pagiiiiiiiiiiiiii (saat menulis masih pagi hehe ).

Setelah beberapa saat sibuk dengan urusan sekolah, penulis menyempatkan diri untuk menulis agar saat lupa masih ada peninggalan yang bisa diingat (cielah kayak sejarah aja haha).

Beberapa waktu yang lalu penulis membahas program perhitungan juga tetapi menggunakan bahasa pemrograman C++. Nah kali ini akan coba membuat program dengan bahasa pemrograman C.

Tidak jauh berbeda dengan bahasa pemrograman C++, variabel dan tipe datanya pun masih sama, yang membedakan adalah bagaimana cara menampilkan dan memasukkan nilainya.

Oke langsung saja lihat codingnya dibawah ini.

#include<stdio.h>
#include<conio.h>


void main()
{
     float a, t, L;

     printf(" Program Menghitung Luas Segitiga\n");
     printf("\n Masukkan Alas = ");
     scanf("%f",&a);
     printf("\n Masukkan Tinggi = ");
     scanf("%f",&t);

     L=a*t/2;

     printf("\n Luas = %.2f\n",L);
}

Semoga bisa bermanfaat.
Share:

Program C++ Luas dan Keliling Layang-Layang

Masih membahas tentang pemrograman bahasa C++ untuk membuat program perhitungan bangun ruang, sekarang penulis akan membuat program untuk menghitung Luas dan Keliling Layang-Layang.

Masih sama seperti biasanya, kita harus mengetahui rumus dari masing-masing luas dan keliling layang-layang untuk kemudian bisa menentukan variabel yang akan digunakan dalam pembuatan program. Untuk rumus luas dan keliling bisa dilihat dibawah ini.

L = d1*d2/2

K = 2*(a+b)

Keterangan :

d1 = diagonal 1
d2 = diagonal 2
a   = sisi a
b   = sisi b
K  = keliling
L   = Luas

Dari rumus keliling dan luas diatas bisa kita ketahui variabel apa saja yang kita butuhkan dalam pembuatan program. Diantaranya variabel d1, d2, a, b, K dan L.

Tipe data yang penulis gunakan adalah double.

Untuk programnya bisa dilihat dibawah ini.


#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
   double d1, d2, a, b, K, L;

   cout<<"\t\t\tMENGHITUNG KELILING DAN LUAS LAYANG-LAYANG"<<endl;
   cout<<"======================================================================================"<<endl;
   cout<<"Masukkan diagonal 1 atau d1 = ";
   cin>>d1;
   cout<<"Masukkan diagonal 2 atau d2 = ";
   cin>>d2;
   cout<<"Masukan sisi a = ";
   cin>>a;
   cout<<"Masukan sisi b = ";
   cin>>b;
   cout<<"===============================\n"<<endl;

   cout<<"Rumus Keliling Layang-Layang = 2*(a+b)"<<endl;
   K=2*(a+b);
   cout<<"Keliling = "<<K<<endl;
 
   cout<<"\nRumus Luas Layang-Layang = d1*d2/2"<<endl;
   L=d1*d2/2;


   cout<<"Luas = "<<L<<endl;
}


Silahkan jalankan programnya di aplikasi compiler yang ada di laptop atau PC, juga bisa cek online di --> OnlineGDB.

Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Diskon Sederhana Menggunakan Bahasa C++

Beberapa saat sebelumnya, penulis selalu membahas tentang program untuk perhitungan suatu bangun ruang. Mulai dari Luasnya, Volume, Keliling dll. Bisa dibilang sebelumnya adalah program-program yang bisa kita gunakan untuk melatih logika awal dalam mengimplementasikan suatu rumus kedalam suatu bahasa pemrograman.

Sekarang kita akan mulai membuat program yang memiliki syarat atau kondisi tertentu yang harus dipenuhi terlebih dahulu agar bisa lanjut ke proses selanjutnya atau lanjut ke pemrosesan.

Pertama kita membutuhkan suatu kondisi yang akan mempengaruhi berapa banyaknya diskon yang bisa didapatkan. Kondisi ini biasanya diambil dari berapa banyak total pembelian yang dikeluarkan untuk membayar suatu barang tertentu. Disini penulis akan membuat 3 kondisi yang menentukan berapa banyak diskon yang bisa didapatkan.

Perhatikan kondisi program dibawah ini :
1. Jika total pembayaran diantara 1jt sampai dengan 3jt, maka diskon yang didapatkan sebesar 5%.
2. Jika total pembayaran diantara 3jt sampai dengan 5jt, maka diskon yang didapatkan sebesar 10%.
3. Jika total pembayaran diatas 5jt, maka diskon yang didapatkan sebesar 15%.

Nah, dari kondisi diatas kita harus menentukan variabel apa saja yang akan kita gunakan untuk membuat program diskon ini. Dilihat dari kondisinya, kita hanya memerlukan 3 variabel. Penulis akan menggunakan variabel dibawah ini :
1. bayar = digunakan untuk mengambil nilai total pembayaran.
2. akhir = digunakan untuk menghitung total yang dibayar jika mendapatkan diskon dan atau tidak mendapat diskon.
3. diskon = digunakan untuk menghitung diskon yang didapatkan.

Untuk tipe data, bisa memilih antara float atau int. Bisa memilih sesuai selera. Disini penulis akan menggunakan tipe data int. Perhatikan kode dibawah ini untuk program diskon.


#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int bayar, akhir, diskon;
    using namespace std;

    cout<<"Program Diskon Harga"<<endl;
    cout<<"Total Pembelian = ";
    cin>>bayar;

    if((bayar>=1000000)&&(bayar<3000000)){
       diskon =  bayar*0.05;
       akhir = bayar - diskon;
   
       cout<<endl<<"Selamat anda mendapatkan diskon 5%"<<endl;
    }else if((bayar>=3000000)&&(bayar<5000000)){
       diskon = bayar*0.1;
       akhir = bayar - diskon;
  
       cout<<endl<<"Selamat anda mendapatkan diskon 10%"<<endl;
    }else if(bayar>=5000000){
       diskon =  bayar*0.15;
       akhir = bayar - diskon;
  
       cout<<endl<<"Selamat anda mendapatkan diskon 15%"<<endl;
    }else{
       akhir = bayar;
    }
       cout<<endl<<"Jadi Total Yang Dibayarkan = "<<akhir<<endl;;

    return 0;
}


Silahkan dicoba programnya menggunakan compiler yang ada di laptop atau komputer. Jika berat bisa menggunakan compiler online ini --> Online GDB.

Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Menghitung Keliling dan Volume Balok C++

Masih dengan cerita bangun ruang. Sekarang akan membahas bagaimana cara membuat program untuk menghitung keliling dan volume balok. Tanpa panjang lebar seperti persegi panjang, mari kita bahas bagaimana cara membuat program untuk menghitung keliling dan volume balok.

Pertama kita tentukan dulu rumus dari masing-masing perhitungan untuk mencari keliling dan volume dari balok. Perhatikan rumus dibawah ini.

Rumus Keliling Balok = 4 x ( panjang + lebar + tinggi )

Rumus Volume Balok = panjang x lebar x tinggi

Dari rumus diatas, kita bisa menentukan tipe data dan variabel apa saja yang akan kita gunakan untuk membuat program menghitung keliling dan volume balok.

Kali ini penulis akan menggunakan tipe data int (integer) untuk semua variabel. Dan untuk variabelnya bisa dilihat dibawah ini :
1. p = panjang
2. l = lebar
3. t = tinggi
4. keliling
5. volume

Untuk penulisan programnya silahkan perhatikan dibawah ini.


Silahkan jalankan programnya menggunakan compiler offline maupun compiler online. Untuk compiler online bisa menggunakan link dibawah ini.

Online GDB.

Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Menghitung Luas Permukaan, Volume dan Keliling Kubus C++

Masih membahas tentang bangun ruang, kali ini akan membahas bagaimana membuat program untuk menghitung Luas Permukaan, Volume dan Keliling Kubus sekaligus ke dalam sebuah program. Tanpa basa-basi lagi langsung kita bahas proses pembuatannya.

Pertama tentukan masing-masing rumus dari luas permukaan, volume dan keliling kubus. Perhatikan rumusnya dibawah ini.

Rumus Luas Permukaan Kubus = 6 x sisi x sisi

Rumus Volume Kubus = sisi x sisi x sisi

Rumus Keliling Kubus = 12 x sisi

Dari rumus diatas, kita hanya membutuhkan 1 variabel utama yaitu s untuk sisi dan 3 variabel lainnya untuk mendeklarasikan luas permukaan, volume dan keliling. Dan hanya butuh 1 tipe data yaitu float. (Jika mau menggunakan tipe data int juga diperbolehkan).

Untuk variabel yang akan kita gunakan bisa perhatikan dibawah ini :
1. s = sisi
2. luasper = luas permukaan
3. volume
4. keliling

Untuk programnya silahkan perhatikan dibawah ini.


Silahkan compile program diatas dengan aplikasi compiler yang ada di laptop atau komputer Anda. Atau bisa dengan menggunakan compiler online di Online GDB.

Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Menghitung Luas Permukaan Balok C++

Masih seputar program menghitung luas bangun ruang, sekarang kita akan menghitung bangun ruang dengan variabel yang lebih banyak dari sebelumnya. Tidak ada perbedaan yang jauh dari yang sebelumnya. Hanya saja variabel yang digunakan lebih banyak lagi dari sebelumnya.

Kali ini kita akan membahas program untuk menghitung luas permukaan balok. Pertama kita perhatikan rumus untuk menghitung luas permukaan balok. Rumus luas permukaan balok bisa dilihat dibawah ini.

Rumus Luas Permukaan Balok = 

2 x (( panjang x lebar ) + ( panjang x tinggi ) + ( lebar x tinggi ))

Nah, dari rumus diatas bisa diketahui variabel apa saja yang dibutuhkan untuk membangun sebuah program untuk menghitung luas permukaan balok. Variabelnya bisa kita jabarkan seperti yang dibawah ini :
1. p = panjang
2. l = lebar
3. t = tinggi
4. luasper = luas permukaan balok

Jangan lupa tentukan tipe data yang akan digunakan untuk inisialisasi variabel yang diatas. Disini penulis memilih variabel int.

Untuk programnya bisa lihat dibawah ini.


Selalu perhatikan tanda yang ada diprogramnya jika mengalami kendala. Selalu compile programnya menggunakan compiler offline atau compiler online untuk mengetahui apakah penulisan programnya sudah benar atau masih ada kekurangan.

Gunakan << Online GDB>> untuk menjalankan programnya untuk mengetahui apakah program yang kita buat sudah benar atau masih ada kekurangan dalam pengetikannya.

Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Menghitung Volume Tabung C++

Masih membahas tentang pemrograman menggunakan bahasa C++, kali ini akan membuat program untuk menghitung volume sebuah tabung. Tidak berbeda dengan yang sebelumnya, hanya saja ada penambahan variabel untuk proses perhitungannya. Kita cari rumus volume tabung terlebih dahulu.

Rumus Volume Tabung = phi x jari-jari x jari-jari x tinggi


Setelah mengetahui rumus dari volume tabung, sekarang kita tentukan variabel dan tipe data yang akan kita gunakan. Disini penulis menggunakan tipe data float. Untuk variabel bisa di sesuaikan dengan kesenangan pembaca. Kalau penulis akan menggunakan variabel dibawah ini :
1. phi = 3.14
2. r = jari-jari
3. t = tinggi
4. volume

Untuk catatan, nilai phi langsung diisi nilainya karena nilai phi sudah menjadi patokan yaitu 22/7 atau 3.14.

Untuk program silahkan lihat dibawah ini.


Jika ada pertanyaan atau request silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Menghitung Luas Segitiga C++

Pembahasan baru kali ini request dari beberapa siswa dan beberapa guru yang telah menghubungi penulis. Program kali ini adalah program luas segitiga. Seperti biasa kita tentukan dulu variabel dan tipe data yang akan kita gunakan. Kunci pertama adalah rumus luas segitiga.

Rumus Luas Segitiga = 0.5 x alas x tinggi

Dari rumus diatas kita bisa tentukan varibel dan tipe data yang kita butuhkan. Tipe data yang kita gunakan adalah int dan variabelnya meliputi :
1. a = alas segitiga
2. t = tinggi segitiga
3. luas

Untuk program silahkan lihat dibawah ini.


Perhatikan saat mengetik, jangan sampai kurang tanda petik dua ( " ), titik koma ( ; ), sama dengan ( = ) dan tanda - tanda lainnya karena pengalaman dari teman - teman dan siswa yang praktek sering eror jika program dijalankan. Dan problem yang sering dijumpai adalah adanya kekurangan tanda - tanda yang disebutkan sebelumnya.

Jika ada pertanyaan dan request silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Menghitung Luas dan Keliling Persegi Panjang C++

Setelah sebelumnya membahas beberapa program perhitungan luas dan keliling bangun ruang, sekarang lanjut contoh program untuk menghitung luas dan keliling persegi panjang. Seperti biasa, kita tentukan dulu variabel dan tipe yang kita butuhkan untuk membuat program.


Rumus Luas Persegi Panjang = panjang x lebar

Rumus Keliling Persegi Panjang = 2 x (panjang + lebar)





Variabel yang dibutuhkan :
1. p = panjang
2. l = lebar
3. luas 
4. keliling

Tipe data yang penulis gunakan adalah int. Selain tipe data yang penulis gunakan, bisa dicoba juga menggunakan tipe data float.

Untuk programnya silahkan lihat dibawah ini.


Untuk mencoba programnya bisa menggunakan online compiler jika tidak memiliki aplikasi compiler di laptop atau PC Anda.


Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Sederhana Bahasa C++

C++ adalah bahasa pemrograman komputer yang di buat oleh Bjarne Stroustrup, yang merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bong Labs (Dennis Ritchie) pada awal tahun 1970-an. Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu B. Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix.

Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) bahasa pemrograman C menjadi versi dominan. Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded.

Bjarne Stroustrup pada Bel Labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an. Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).

Untuk contoh sederhana untuk program bahasa C++ bisa lihat gambar dibawah ini.


Hasil dari program diatas adalah 4.

Untuk mencoba program diatas bisa menggunakan compiler atau aplikasi bahasa C++ yang tersedia. Atau dengan compiler online yang biasa penulis gunakan yaitu Online GDB.

Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.

rujukan :
Share:

Program Menghitung Luas Lingkaran C++

Setelah sebelumnya membahas menghitung luas dan keliling persegi, kali ini kita akan membahas program menghitung luas lingkaran. Langsung perhatikan langkah dibawah ini. Seperti biasa kita tentukan dulu variabel dan tipe data apa yang akan kita gunakan. 

Variabel yang kita gunakan :
r = jari-jari
phi = 3.14
luas




Tipe data yang penulis gunakan adalah int dan float.


Nilai phi langsung kita deklarasikan karena nilai phi sudah menjadi nilai patokan yaitu 22/7 atau 3.14.

Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:

Program Menghitung Luas dan Keliling Persegi C++

Sedikit tulisan tentang pemrograman dasar yang berfokus pada pembuatan program menggunakan bahasa pemrograman C++. Sering kita jumpai di dunia maya tentang pemrograman menggunakan berbagai bahasa pemrograman untuk membuat suatu aplikasi atau program tertentu.


Untuk saat ini penulis akan membahas tentang bahasa pemrograman C++. Ini berkaitan dengan pekerjaan yang digeluti oleh penulis.

Pemrograman dasar menjadi dasar bagi seorang programmer atau seseorang yang menekuni dunia pemrograman. Karena dengan dasar yang kuat akan bisa membangun logika seorang programmer atau developer dalam membuat suatu program atau aplikasi. Tidak dipungkiri juga bahwa seseorang bisa mahir dalam dunia pemrograman karena bakat yang dimiliki dan atau memang seseorang tersebut berusaha dengan sungguh-sungguh untuk bisa menjadi seorang progammer yang handal.

Nah tidak perlu basa-basi lagi, disini akan dibahas program untuk menghitung Luas dan Keliling Persegi. 

Pertama kita tentukan variabel apa saja yang akan kita gunakan. Disini penulis akan menggunakan variabel s, L dan K.

Keterangan :
s = sisi
L = Luas
K = Keliling

Setelah itu kita tentukan tipe data apa yang akan kita gunakan. Penulis memilih tipe data float agar lebih fleksibel untuk mendapatkan hasil perhitungannya jika ada nilai dibelakang koma.



Semoga bisa membantu proses belajar. Jika ada pertanyaan silahkan isi di kolom komentar untuk belajar bersama.
Share:
Arba Wahyu Sejati. Diberdayakan oleh Blogger.

Labels

Android (6) Antivirus (14) Aplikasi (3) Bahasa C (1) C (2) C++ (9) Dasar Pemrograman (19) E-Book (16) Elektronika (6) Excel (1) Game (20) hati-hati penipuan (1) HTML (3) Internet (48) interview (1) interview perusahaan (1) Jaringan Komputer (26) Java (2) Kesehatan (13) Komputer (132) Learning English (10) Makalah (14) Naruto (8) Netbeans (1) Notepad (1) panggilan interview (1) panggilan kerja (1) Pemrograman Dasar (16) Pendidikan (45) Pengetahuan (110) penipuan (1) perusahaan (1) Php (2) Renungan (9) Rumus (1) SMK (18) Software (147) Teknologi (50) Tips (115) TKJ (18) waspada penipuan (1) Web (9) X (17)

Selamat Datang di Rumah Visual Kami

Salam hangat dari penulis bagi para pembaca :)
Semoga bisa saling berbagi ilmu


Translate to

English French German Spain Italian Dutch

Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified
Heroes Myspace Comments

Total Tayangan Halaman